屠龙幻境。
战斗还在继续……
但是,胜负却早已分明!
如果说,时空本源的核心所代表的,是纯粹意义上的力量的话,那么王宇所展现出来的战斗技巧,则是纯粹意义上的技巧!
纯粹的力量固然是强大的,但是技巧的存在,却能够以最小的代价去抵抗对方的攻击!
纯粹的力量当然是无比强大的……
但是高端的战斗技巧也同样强大!
经过了屠龙幻境的一系列试炼之后,王宇对于刺客的战斗技巧,已经达到了一种莫以名状的地步!
是的,莫以名状!
在武道之中,经常会有两种说法彼此矛盾……
一种说法叫做一力降十慧,这种理论的根本,就是所谓的以力破巧!
当力量强大到一定的程度之后,那么所有的技巧都会变得毫无意义,这就是这种理论最根本的原理!
而像是诸如降龙十八掌,又或者是大力金刚掌之类的武功,就属于其中最典型的例子……
事实上,不仅仅是在武道领域之中,在其他的领域里,一力降十会的道理,也是能够说得通的!
就像是在军事领域之中,纯粹意义的军队力量强大的一方,即使不使用谋略,也往往能够很轻易的获得胜利,自古以来,以弱胜强的战例之所以被人们所称颂,其实最根本的原因就是因为这样的战例实在是太少太少了,绝大多数的战斗的结果,往往都是以强大的一方获胜作为终结的,甚至往往是强大一方的完胜!
道理其实很简单,根据蓝彻斯特定律,军队在对抗当中,军队的数量越是庞大,军队的战斗力,就会以几何级数倍上升,尤其是在中距离的枪战之中,双倍的人数带来的往往是四倍以上的战斗力,人数多的一方,往往可以以更小的战损去轻而易举的结束战斗!
这种纯粹意义上的战斗力,从某种程度上来说,往往是很难以战略或者谋略去弥补的,所有的阴谋,在绝对的实力面前,其实都是不值一提的东西……
所有的谋略,也往往都是建立在战斗力相近的情况之下才能够产生作用,又或者是至少处在同一个数量级的战斗水平之下的战斗,然而,很多时候,人数少的一方,即使在谋略上极端高明,也往往只能够最终和敌人打成两败俱伤,又或者是只能够实现残兵突围的效果……
这其实就是所谓力量上的碾压了!
谋略这种东西,不可能在根本上改变军队的战斗力,只能够让军队在最合适的时候在最合适的地方发挥作用,仅此而已!
这一点,就像是团队电子竞技游戏之中,如果是略微经济上的落后,那么选择了正确战略的情况下,就肯定会能够有的翻,但是如果双方的团队经济差距大到了一个极点的时候,那么所有的战略也就都失去了意义……
而这也就是为什么在武道之中,会有所谓一力降十会的说法了!
个体的力量强大到一定的程度之后,武术的技巧从某种层面上来说,能够产生的作用就会变得非常小!
对于绝大多数的武者来说,他们所掌握的仅仅只是所谓的武术而已……
而武术和武道则是有着根本区别的,所谓的武术,代表的仅仅的武斗的技巧而已,身体的发力,招法的运用,脚步的移动,都属于武术的范畴之内……
而纯粹意义上的技巧,往往最多只能够有限的增幅一个武者的战斗力,真正想要让一个武者变得强大,则必须是多方面的!
一方面,是武者自己的身体必须在修武的过程之中变成强大起来,当武者的体魄变得强悍的时候,就能够让武者的战斗力大幅的提升……
而第二方面,则是武技的层面了,武技的层面,本质上来说,是要依赖于武者的体魄之上的,就像是杠杆原理一样,武者的体魄越强大,武技能够发挥的余地也就越大,而武者本身的体魄越弱,那么武技能够发挥出来的作用也就非常有限的!
练武的人,如果单纯只练习招法,而不锻炼自己的体魄,是完全没有任何意义的行为,这样的练武,最终练出来的也只会是花拳绣腿,或许对于大街上的流氓混混很轻松,但是要面对像是军队之中经过特别格斗训练的士兵,往往就很吃力了……
尽管武术本质上来说,是一种比士兵训练更加优质的锻炼方式,但是后者却是以实用作为统一的标准的,在这样的标准之下,士兵们的武力往往更加倾向于是一招制敌或者一招杀敌的模式,他们不需要练习繁琐的套路,只需要锻炼好自己的身躯,并且熟练已经被精简到极点的擒拿格斗技巧,让这种技巧变成身体的本能,就已经足以让他们具备有极其请打的徒手格杀能力了!
只有武技和体魄相互结合的武者,才能够真正踏入武道的领域之中……
如果说武技代表的仅仅只是技巧的话,那么武道代表的则是一种法则,前者只是凡人的技巧,但是后者却已经近乎于道……
从术到道的过程,自然是本质上的蜕变!
武者在武道境界之中,能够依靠的仅仅只是自身的体魄和武技,就算是达到传说之中化境的巅峰,也不过只是一个强大的凡人而已,但是达到了武道境界之中,情况就完全不同了,那是一种纯粹意义上本质上的区别,武道之前是凡人,但是武道之后则是陆地神仙!
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