屠龙幻境。
技巧这种东西,在越是高层面的领域之中,能够体现的价值也就越大……
而在所有高层面的领域之中,战斗的领域,无疑是最高的几个领域……
原因很简单……
不管是什么层面上的事情,其实本质上来说,都是要建立在秩序和规则之上的!
而所有的规则,无论是建立也好,破坏也好,则都建立在纯粹意义上的力量之上!
而力量的强弱,衡量的标准则只有一个!
是的,只有一个!
那就是战斗!
在这个世界上,权衡力量强弱的方式,永远都只有一种,那就是实实在在的战斗!
在这个世界上,任何方式进行的争斗,其实都是战斗的一种,无论是个体之间的战斗,还是群体之间的战斗,又或者是国家和国家之间的战争,其实都属于战斗的领域之中!
而战斗的技巧,从某种层面上来说,也决定了权利的归属,更加决定了秩序的建立……
从这样的角度上来说,战斗技巧的所具备的价值,往往也是非常巨大的!
事实上,也确确实实如此!
从个人的角度上来说,冷兵器时代里,所谓的战斗技巧,其实也就是所谓的武技……
武技究竟有多么大的价值,别的不说,看看武侠小说就知道了……
几乎所有的武侠小说之中,都会有一个被武林中人你争我夺的核心道具,而这个道具,在绝大多数的时候,往往都指向于某种绝世武功,为了一种绝世武功,武林中人甚至能够疯狂的拼杀,最终血流成河也在所不惜……
而在现代社会之中,战斗的技巧,就不仅仅限于武技层面了,同样也涉及到使用现代化的枪械,枪法从某种程度上来说,也能够算得上是战斗技巧的一种……
伴随着战斗的方式的多样化,战斗的技巧本身也会不断的改变……
而军团战争的角度上来说,技巧的意义就更大了就更加是如此的了……
古代的时候,任何一种培养强军的方式,都足以塑造出强大的军队来,比如说像是董卓的西凉骑兵,曹操的青州军,刘备的白耳军,都是其中的典型,除此之外像是,虎豹骑,陷阵营,白马骑,先登死士之类的兵种更是大名鼎鼎的强军……
还有像是戚家军岳家军这样的超强军队,就更加不用多少了!
任何一本能够训练出强军的兵法书,往往都会引发一场场的争夺,在射雕英雄传之中,武穆遗书也是众人们争夺的焦点宝物之一……
而除此之外,各种各样的阵法,各种各样的制式武器和军队装备,其实都能够算是战斗技巧的一部分……
当然,各种各样的战斗方式,各种各样的战斗技巧,说到底能够去衡量高低的,终究也只有战果而已!
越是强大的力量体系之中,战斗的技巧也就越是多样,战斗技巧能够产生的作用也就越大!
举一个简单的例子来说……
在普通的层面上来,而能够决定彼此战斗力的,往往只是他们身体的强壮程度和身高体重,绝大多数的人,打架斗殴方面,都是没有任何技巧可言的……
能够决定他们战斗胜负的,往往只有他们的身高体重体格还有当时的情绪,除此之外,别无其他!
而像是诸如武者之间的胜负,则往往取决于双方各自武技的掌握程度,在体质差距不大的情况下,武者之间的对于武道理解的强弱与否,将会很大程度上决定战斗的胜负和成败,而这就是比较有技术含量的事情了……
至于像是两个全副武装的士兵之间的战斗,则不仅仅取决于双方的格斗能力,同时也取决于双方的耐心,细心,侦查,隐蔽,还有双方的射击能力,各方面的能力,都可能决定战斗双方的生死,尤其是狙击手之间的对决,往往生死只在短短一瞬之间!
这是一种狙击手各自战斗技能最综合的一种考验,移动,奔袭,侦查,隐蔽,射击,以及冷静的心理素质,都是能够在最关键的一瞬间决定双方的生死存亡!
虽然很多时候,终结生命的仅仅只是一颗子弹而已,但是这颗子弹之中,包含的却是一个狙击手全部的战斗能力的一个反馈!
然而,无论是士兵也好,武者也好,都不过只是普通人层次的战斗力而已……
越是高层次的力量体系,能够包容的战斗技巧也就越多,能够达到的理论上的峰值也就越高!
而像是觉醒者,因为战斗方式的多种多样,所以他们往往也是拥有最多类型的战斗技巧的存在,掌握的战斗技巧越多,战斗技巧越是精熟,在战斗之中呈现出来的战斗力也就越是强大!
就像是在一个网页游戏之中,玩家每多开启一种强化角色的方式,游戏角色的战斗力,就会像是几何级数倍一样上升,等级,装备,符文,天赋,阵法,强化,升阶,命魂,灵宠,等等等等,每多出一个强化角色的系统,玩家的角色就会得到非常明显的强化,而且并不是简单的线性叠加,而是几何级数倍的提升战斗力!
同样的道理,在现实之中,一个身手好的武者并不少见,一个枪法卓越的枪手也并不少见,但是一个身手敏捷擅长武术,同时枪法又非常精准的高手,就往往非常少见了,后者能够在局部小规模之中的破坏力,远远超过前两者的总和,很多的高等级特工,往往都是这种等级的存在……
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