隐身,残暴值迅速积攒,陈灏反而退后到了自家小兵的范围内。
不到5星残暴利用W回血,现在的状态实在过于危险,虽说处于隐身状态,也未必没可能被预判带走。
无论逼近还是跟走位都有可能,退后这一步就是反其道而行之,除非瞎猫碰上死耗子,否则六欲天绝对没有机会命中陈灏。
被逃掉更不可能,雷恩加尔隐身后速度大幅提升,跳进草丛还能再次位移,皇子当前的位置就算有闪现也逃不掉。
果不其然,六欲天在狮子狗可能逼近的路线上丢出一发巨龙撞击。
未命中!
雷恩加尔散发无形狩猎律动,周围敌方单位全部处于探测之中,随着残暴值提升到满星,纵身扑上!
战斗咆哮!!
身处半空,雷恩加尔身上就爆发出了金色能量风暴!
这是非常精髓的一个空中咆哮。
雷恩加尔在走上巅峰期后,经历了整整4次大型削弱,前三次削弱之前,虽然地位不断下滑,却并没有走下上单舞台,因为雷恩加尔称雄上路凭借的不仅仅是强化Q秒人的伤害。
残忍无情CD短过大部分英雄,加上强化技能,无论第一套爆发还是第二套伤害都有绝对优势,战斗咆哮提升双抗、回血,意义自然不用多说,两次削弱后,主W才是雷恩加尔上路稳健发育的主流。
而战斗咆哮在AP加成削弱后,作为补偿,无需任何前后摇,可以和任何技能同步释放!
空中W,是一个高手雷恩加尔必须掌握的技巧。
哪怕经历了第一次削弱,雷恩加尔在上路依旧强势无匹,玩家自然要对其进行针对,锐雯、斧子哥、刀妹甚至船长都逐一进行过尝试,后者还好,面对以攻对攻的强势上单,雷恩加尔之后在一波对拼开启大招继续打一套双招才有取胜的能力。
雷恩加尔隐身,对方在无法脱离战场的情况下,会将鼠标放在英雄身畔,做好第一时间反打的准备。
而且,LOL中没有绝对同步。
游戏必有延迟,比较快称为‘秒’,快到无法把握则称为‘瞬’,但是哪怕安妮W这样的‘瞬发’技能,也并不是按下键盘就‘同步’出手。
键盘传导、系统判定的延迟是必有的。
如果落地开W,瞬间打破隐身,双方同步按下键盘,雷恩加尔很可能不等回血就被带走!
哪怕没这么危险,普通W先放出来自然提升双抗,这点微弱差别也有极小可能影响胜负。
个位数血量获胜虽少,可也谈得上时有发生。
咆哮吼出,自然打破隐身,不过下一瞬,雷恩加尔就落在了皇子头上。
踩脑袋!!
踩脑袋的可以一次普攻伤害,如果不算跃动的突进,就是没有前摇!!
CD极短的残忍无情也已经冷却完毕。
直接一个Q!!
本来皇子的优势就不是很大,随着咆哮回血和白白赚到的跳脸普攻,陈灏已经是必胜无疑。
普攻,继续普攻!
六欲天如果有军旗在手,二连闪现走的掉,可为了对拼,六欲天把军旗插在了原地,提升护甲、攻速并且造成伤害,此时就算交闪现也跑不出。
Double-Kill!!
双杀音效响彻全场,双方反映各不相同。
六欲天的队友最低也是2300分,对此感到很是意外,虽然2400甚至2500分的选手也会因为玩家数量不足排上2200,实际上并没有很把2200分段看在眼里,和大半年前看待特殊白金完全是天地之差。
2400属于一流高手,2300算是二流,2200分……怕是三流都排不上去。
当然,这个三流是说金字塔最上端的三流,在普通玩家眼中依旧处于金字塔顶端。
基本上,只要不是练英雄并且被打野针对,打不过的可能性都很低,也就是说哪怕练英雄,线上也不至于吃亏;两个2400分,等级装备都不落后,硬是被一个2200分的玩家拿了双杀……可以想象一下普通顶级拳击手同时干倒李小龙和拳王阿里是什么感觉。
“妖月队长酷炫啊!”神木刺客见区区7分钟就爆发了三个人头,已经绝对不怀疑陈灏的身份,这句话也没什么惊奇的意思,就是随口一说。
1V2双杀算个蛋,妖月队长是谁?人家打世界各路顶级上单都能开花,对面那种不入流的上单打野还想搞事情?
盲僧其实也是个在二线赛事中混的风生水起的小高手,要是知道神木刺客给评为不入流,只怕真的会想哭。
不过也没什么好争辩的,随着玩家水平不断提升,不会踩意识盲区,在比赛中真的是不入流,如果到S4赛季,高分rank中的打野玩家都明白意识盲区这一说。
意识盲区也没那么好踩,首先要满足近乎不能GANK的条件,偏偏去GANK还不会在整体上吃亏,对英雄、阵容、选手实力要求都比较苛刻,整场战斗不出现一次实属寻常,更多是堂堂正正碾压、强杀、卡时间点互换资源抢优势。
理解、意识再到位,天生操作有问题,有事没事空个大招也绝对算不上顶级高手……咳,真的不是黑。
有事没事空个大招的肖肖并没有很在意上路近乎崩盘的局势,毕竟谁都有失误的时候,哪怕死超鬼,只要知错不说话,高分段很少有人指责队友。
肖肖还布好了小龙处的视野。
一个职业级辅助只要愿意打,rank绝对不会低,甚至比其他位置还高。
原因很简单,线上的实力大家都是半斤八两,哪怕比赛中的逆天选手打rank也经常被制裁,比赛和rank毕竟是两个领域两种套路。
陈灏之所以名声极高,就是因为不仅比赛,排位的战绩也淫霸非常。
而辅助不同,职业级辅助要比路人补位的辅助高明多少?!
如果说标准单位是1,顶级carry在大顺风局可以把作用发挥到1.5,逆风可能只有0.7-0.8,简单的说就是最好情况下不过高出0.5分。
可补位辅助的作用就是0.5,职业级辅助不管顺风逆风都能稳定发挥到1,这个稳定,就是职业辅助上分的保证。
很明显,辅助UZI的玩家线上实力还没问题,视野方面差了何止一倍!
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